読書日記(死をよぶゲームソフト)
by 鈴木 宏枝
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死をよぶゲームソフト(しをよぶゲームソフト)
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原題 | (N/A) | 読んだ日 | 2000.9.2 | ||
著者 | 日本児童文学者協会編(にほんじどうぶんがくしゃきょうかい) | 訳者 | (N/A) | 画家 | (N/A) |
出版社 | 偕成社 | 出版年月日 | 1994.7 | 原作出版年 | (N/A) |
感想 | ねむれないほどこわい話? ちょっとコワイ話を集めたアンソロジーで、友だちが作品を書いていたので、読んでみた。たかをくくっていたら、不覚にも怖かった(ほんとは、ホラーは超苦手)。タッチがそれぞれ違うし、イラストレーターも複数。まあ、次々に読んでいくタイプの本かなぁ。「しのびよる魔の手」は、少しジャン・マークのタッチを感じた。怖かったのは「真夜中の幽霊トンネル」。着想は普通だけど、ラストの書き方が怖かった。あと、表題作は、イラストで怖かったという話もあり。ゲームじたいが怖いのではなく、ほしいゲームソフトが買えずに交通事故死した少年が、買えた少年のところに逆恨みして出てくる話。ゲーム自体が怖いのだと、「リング」風な怖さになるのかな。プレーして何ステージまでいくと死ぬとか。 あ、少し前に見たすごく怖い夢。のろわれたホームページというのがあって、そのページを見つけちゃったり、リンクを貼ったりすると怖いことが起きるのだ。そのホームページで出たウィンドウの中が覗き込めて、なにか知っているところだと思ったら、自分の寝ている寝室を壁の側から見ていて、だんだん寝室全体の像が鮮明になってくる。で、はっと目覚めたときは、自分がその寝室に寝ているという、現実と夢の妙なつながりが怖かった。…ネットの怪談とかありそうだよな〜。 話がそれた。でも、この本14刷だし、シリーズで10冊目ってことは、けっこう売れたんだろうな〜。怖さの中に浮かびあがる人間の本質みたいなのを読めれば、新鮮だったけど、そこまでは到達していないみたい。うっ、夢に出てこないといいが。 |